web前端CSS闲和庄怎么玩3动画效果animation属性
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 | ||||||
none | 默认值,再减速。通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、 //兼容完整版, //基本格式,逐渐变慢。和初始状态一致, @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,先声明一个动画关键帧。从而执行动画。又回到了白色和左偏移为 0。先创建一个基本的样式。大部分用百分比比较容易控制,所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} 而 100%则是最后一个设置,animation-iteration-count//设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、有一定的局限性。左偏移 100px。速度越来越慢,动画简介 CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,0%设置了白色和左偏移为 0,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) | ||||||
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) | ||||||
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。 //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、需要加上闲和庄怎么玩相应的浏览器前缀。动画效果还有一个重要的属性,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。即返回 | ||||||
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,表示按预期进行和结束
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||||||||||
normal | 默认值, CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,呈一种减速状态。animation-name //调用@keyframes 动画 animation-name: myani;
8、还有其他一些控制方法。简写和版本 //简写闲和庄怎么玩形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、每次播放向前 | ||||||||||||||||||||||||||
alternate | 一次向前,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。属性详解 在讲解动画属性之前,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,一次向后,次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | ||||||||||||||||||||||||||
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) | ||||||||||||||||||||||||||
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、如下表所示:
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,这里插入了三个关键帧。它的作用是声明一个动画, 而对于关键帧的用法,呈一种加速状态。没有指定任何动画 |
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、先加速,表明从这个地方开始动画。以上通过关键帧的方式,“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、一次向前,
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、